Los términos de a bordo, del plotter y de Manta, cada uno en una frase.

Abatimiento
La deriva lateral del barco a través del agua causada por el viento (el ángulo entre hacia dónde apunta la proa y hacia dónde va el barco).
AIS (Sistema de Identificación Automática)
El sistema de radio con el que los barcos transmiten su identidad, posición, rumbo y velocidad a todos los que tienen alrededor.
Altura significativa de ola
La altura media del tercio más alto de las olas, la altura de ola que dan los pronósticos y que estima un ojo con experiencia.
Babor y estribor
La banda izquierda (babor) y la derecha (estribor) de un barco, mirando hacia proa.
Barlovento y sotavento
Barlovento es el lado del que viene el viento; sotavento, el lado hacia el que sopla.
Ceñida
Navegar tan cerca del viento como el barco puede hacerlo con eficacia, con las velas cazadas a fondo.
COG (rumbo sobre el fondo)
La dirección en la que el barco se mueve de verdad sobre el fondo, medida por GPS.
Cuaderno de bitácora
El registro de las navegaciones de un barco (horas, posiciones, rumbos, tiempo y sucesos, anotados a medida que ocurren).
Declinación magnética
El ángulo entre el norte verdadero y el norte magnético en un lugar determinado, la diferencia entre un rumbo magnético y uno verdadero.
Desvío
El error de la aguja causado por los campos magnéticos del propio barco, distinto en cada rumbo.
Diagrama polar
Un gráfico de lo rápido que navega un barco a cada ángulo e intensidad de viento, su huella de rendimiento.
Dirección del viento real (TWD)
La dirección de la rosa desde la que sopla el viento real, independiente de hacia dónde apunte el barco.
Empopada
Navegar con el viento justo por detrás, en popa cerrada.
Escala Beaufort
La escala de 0 a 12 que describe la fuerza del viento por sus efectos, de la calma al temporal huracanado.
Escala Douglas
La escala de 0 a 9 que describe el estado de la mar por la altura de las olas, de la calma como un espejo a la mar enorme.
Escora
La inclinación lateral de un velero, tumbado por el viento en sus velas.
GPX (GPS Exchange Format)
El formato de archivo abierto para intercambiar waypoints, rutas y tracks entre equipos GPS y apps.
Largo
Navegar con el viento entrando en diagonal por detrás, por la aleta.
Milla náutica
La unidad de distancia en el mar, exactamente 1852 metros, en origen un minuto de latitud.
Navegación por estima
Calcular tu posición a partir de un punto de partida conocido, tu rumbo, tu velocidad y el tiempo transcurrido.
NMEA 0183
El estándar de datos náuticos más antiguo. Sentencias de texto plano enviadas por una línea serie, como $GPRMC para la posición o $IIMWV para el viento.
NMEA 2000
La red de datos náuticos actual, un bus CAN a 250 kbit/s que conecta instrumentos, plotters y motores con un solo cable.
Nudo
La unidad de velocidad en el mar, una milla náutica por hora, o 1,852 km/h.
Octa
La unidad de nubosidad. Cuántos octavos del cielo están cubiertos de nubes, de 0 a 8.
Pasarela NMEA
Un pequeño equipo que se conecta a la red NMEA 2000 o NMEA 0183 del barco y envía sus datos por wifi a teléfonos y tabletas.
Periodo de ola
El tiempo en segundos entre dos crestas de ola sucesivas que pasan por el mismo punto.
Plotter
Una pantalla de navegación que muestra la posición GPS del barco sobre una carta electrónica, a menudo el centro de todos los instrumentos de a bordo.
Profundidad bajo la quilla
La profundidad del agua entre la parte más baja de la quilla y el fondo. Cuánta agua tienes de verdad bajo el barco.
Rumbo de proa (heading)
La dirección hacia la que apunta la proa del barco, tal como la indica la aguja.
Rumbo e intensidad de la corriente
La dirección (rumbo) y la velocidad (intensidad) de una corriente. Cómo el agua en movimiento saca al barco de su rumbo.
Ruta
Un rumbo planificado formado por waypoints en orden, el plan de por dónde piensas navegar.
SOG (velocidad sobre el fondo)
Lo rápido que se mueve el barco sobre el fondo, medido por GPS, la velocidad que decide cuándo llegas.
STW (velocidad sobre el agua)
Lo rápido que se mueve el barco a través del agua que lo rodea, medido por la corredera, la velocidad que producen de verdad las velas y el casco.
Tomar rizos
Reducir la superficie de una vela para que el barco siga bajo control cuando el viento arrecia.
Track
El recorrido grabado que ha navegado de verdad un barco, un rastro de posiciones con su hora.
Trasluchada
Hacer pasar la popa de un velero por el viento, para que el viento entre por la otra banda y la botavara cruce al otro lado.
Través
Navegar con el viento entrando de costado, en ángulo recto con el barco.
Viento aparente
El viento que sientes en un barco en movimiento (el viento real combinado con el viento de marcha que genera la propia velocidad del barco).
Viento real
El viento tal como sopla sobre el agua, independiente del movimiento del barco, el que sentiría un barco parado.
Virada
Hacer pasar la proa de un velero por el viento, para que el viento entre por la otra banda, y la amura, la banda por la que entra el viento.
VMC (velocity made on course)
Lo rápido que te acercas a tu destino o al siguiente waypoint, la parte de tu velocidad que apunta hacia él.
VMG (velocity made good)
Lo rápido que avanzas de verdad hacia barlovento o hacia sotavento, la parte de la velocidad del barco que te acerca a tu objetivo.
Waypoint
Una posición con nombre, guardada como latitud y longitud, que se usa para planificar y seguir un rumbo.